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2016年08月30日

ドラゴンラッシュ気持ちいいいいい! シャドウバース BP17000到達デッキ



はい! まずはこのデッキですけどね、レジェンドレアは1枚のみ。
金レアは3枚です。

経済的にお得! でも強いんです!

守「ほお。最近14000で伸び悩んでいたのに、ずいぶんと強気だな」

単体火力抜群のドラゴンさんが強すぎて草生える。

それではデッキを公開! 続きをクリックしてね!

1コスト(5)
【アイボリードラゴン】×2
【ブレイジングブレス】×3

2コスト(13)
【ドラゴンライダー】×2
【ファイアーリザード】×1
【竜の託宣】×3
【竜の翼】×2
【ワイルドハント】×2
【竜の伝令】×3

3コスト(9)
【ドラゴンナイト・アイラ】×3
【ドラゴニュートプリンセス】×1(プレミア!)
【スカイドラコ・エチカ】×3
【プリズンドラゴン】×2

4コスト(5)
【ドラゴンウォーリア】×3
【グリムリーパー】×2

5コスト(1)
【エクスキューション】×1

7コスト(3)
【ドレッドドラゴン】×1
【神龍】×2(1枚プレミア!)

9コスト(2)
【オーブドラゴン】×1
【ファフニール】×1

10コスト(2)
【ジェネシスドラゴン】×2(プレミア!)



こんな感じのデッキ。

守「9コストと10コスト以外の連中は全員銀レアかブロンズだけか。しかしお前、ジェネシス3枚持ってただろう? 入れないのか?」

事故るんだよ(悲哀)


このデッキはとにかく、序盤からガンガン、ボードアドバンテージを狙っていく感じ。
隙あらばPP上げるつもりでOK。

乱戦を序盤から起こして相手の進化も誘いつつ、きっちり処理しながら後半。ジェネシスかファフニールという超大型カードで決めるのが狙い。

守「除去とかされないのか?」

何のためにジェネシスが2枚あると思うんだい? 相手の心を折るためだよ(にっこり)除去した直後に出てきたら絶望するっしょ。

守「除去カードないと総攻撃でようやく沈むくらい強いもんな。というかなんだよこのステータス……疾走付いているのに7/9って……倒すのかなりしんどい上に、除去なしだと自軍壊滅する恐れだってあるな」

だからこそコスト10なんだよねー。


ところで、皆さんお気付きかもしれないけど、定番のカードがないんですよこのデッキ。ドラゴンと言えばだれもが見たことある、魚! 5コストの疾走する魚ですよ!

守「あとは変化する魔術師とかもないな」

あんな出落ち確定オジサンはイラン……。

守「フォルテは?」

リーダースキンにしている。というかいても入れないよ、体力脆すぎて生き残れねえ。

守「ドラゴンガードは?」

重い上に機動性が薄い。

守「ジルニドラ」

あれは雑魚っしょ……。後半相手が疲弊しまくっているならまだいいけど、実質そのターンは打点3しか稼げないし。



じゃあ前半のマリガンをやってみようか。

狙いたいのは大まかに、
【PPアップ】【ダメージ(出来れば全体)】【ドラゴンウォーリア】

守「ドラゴンウォーリアは確定なんだな」

来てくれたらラッキーだよ。まあでも、相手がロイヤルならば、アイボリーとエチカとドラゴンウォーリアでよい。

守「エチカを進化させるんだな」

うんにゃ。相手の展開が早いなら、エチカさんはダミーにする。もし相手がのろのろしているのなら、エチカさんを進化させよう。盤面処理とPPアップができる凄い人です。

守「PPアップ要因は9枚あるんだな。託宣もアイラもエチカも、全部3枚積んでいる」

確率でいえば 9/40 だから、よほど事故らない限りはどこかで引けるよ。



1コスト採用

【アイボリードラゴン】×2
3枚だと、前半引き入れすぎたときが悲惨。かといって入れないと、後半ドローが加速しないのでじり貧になりやすい。2枚くらいなら、序盤で1枚使っても、後半にもう一回引けるって感じなので便利です。

【ブレイジングブレス】×3
2点のダメージが意外にも突き刺さるのがブレス。これは後半にも役立つので、過剰火力にならないよう計画的に使うのがポイント。間違っても島風クイックさんには使わない方がいい。


2コスト採用

【ドラゴンライダー】×2
ニコイチ。序盤で出し尽くしても良い。後半に出ても嬉しいので腐ることはまずありえない。しかし、3枚だと多いのでこの枚数。ネクロマンサーの2コスのように最初から優秀ではないので、過信は禁物。

【ファイアーリザード】×1
序盤なら体力1点相手に確定除去。アイボリーがいるそばで使えば、体力2点の敵フォロワーを撃破出来る。というか選択できるって時点で強い。こっちは後半腐りやすい……かと思いきや、ワイルドハントとの相性が抜群。実質4コストで敵フォロワーを倒せる。でも枚数多すぎて事故ったこともあるので1枚。

【竜の託宣】×3
言わずと知れた強カード。ただし、PP2の最序盤で使う場合、相手の盤面に何もないなら使うくらいのノリで。仮にマリガンして2枚来たとしても、2枚目は覚醒後の方が望ましい。ドロー効果が生きる。

【竜の翼】×2
ロイヤル相手にもっておくと安心できるので、初手にきてほしいカード。後半は腐りやすい。2枚もっていければ気分も上々。

【ワイルドハント】×2
『大丈夫だ! 傷は浅いぞ!!』と言いつつ忍び寄って傷口に猛毒塗り付けていくようなカード。コストが低いので序盤から使えるが、絶対に後半まで1枚は持っておきたいカード。どんなに強大なフォロワーでも問答無用の2コストで粉砕できる鬼カードです。

【竜の伝令】×3
序盤にあるとお得。ドレッドドラゴンやファフニールなどが来たら当たり。エクスキューショナーが来ても泣かないで……。


3コスト採用

【ドラゴンナイト・アイラ】×3
対ビショップではかなり役に立つ、傘。禿の鉄槌と、法典による確定消滅は免れないので、いっそ相手に使ってもらうノリで。PPアップはエチカと託宣にやってもらうが吉。後半腐るけど、可愛いから許す。
守ってあげる立場なのに「ドラゴンさん!(一緒に戦って!)」っていう風に聞こえる。

【ドラゴニュートプリンセス】×1(プレミア!)
是非とも攻めてもらいたゲフンゲフン。2枚盤面に出した時は双子に攻められているヴィジョンが現れて桃源郷(なお、試合に負けたので地獄逝き)。1枚だけなのは、2枚だと序盤にきても扱いに困るため。一度だけの炎なら、敵の中で遊ぼう。3点って意外に後半でも役立ちます。

【スカイドラコ・エチカ】×3
アグロデッキに対して役に立ちます。というのも、進化すると厄介なので、皆倒したがるんです。そのために無茶してくれるのがすごくいい。また後半に出ても、2/3なので若干の攻撃には耐えきれる。個人的に前半最初に出すタイミングは、進化直前のターン。相手が焦ります。

【プリズンドラゴン】×2
壁こそが、人類の宝なのだ! その壁、脆いです。コスト3の壁ですが、如何せん脆い。強化した弱小フォロワーに簡単に倒されます。が、それでいい。相手に1枚必ず使わせることが出来る有能カードです。また、後半に最後の盾として出ても有能。


4コスト採用

【ドラゴンウォーリア】×3
鬼がかっています。体力3点の相手を燃やして、更に4点のダメージですから、同じ対象にやれば7点。ゴブリンマウントデーモンの進化前ならば倒せます。ですが単体に使うよりも、やはり盤面掃除に使いたい。強いやつを燃やして、弱いやつを引っぱたく。で、彼が残ったらば、相手は彼を倒すためにもう1枚カードを使います。それがとてもいい。強いやつの進化殴りであればなおいい。次のターンそいつにワイルドハントを奢ってやろう。もしも2枚あった場合、個人的には進化前に1枚先に出して置き、放置。相手の出方を見て、もう一枚を召喚して進化させよう。進化がなくてもステータスは優秀で、生き残りやすい。

【グリムリーパー】×2
貴重な壁。こっちは堅牢。しかも攻撃も出来る!覚醒前に出すと残念性能だけど、アグロ相手には問題なし。


コスト5採用

【エクスキューション】×1
お守り。とりあえず陽光とか強いカードに対して使えばよし。冥府? あれが来る前に勝敗は大体決まっています。


コスト7採用

【ドレッドドラゴン】×1
抗うことを許さない鬼畜ドラゴン。4点はやはり強力ですが、何枚も入れるとその残念っぷりが浮き彫りに。

【神龍】×2(1枚プレミア!)
貴重なドロー要因。まさに神。しかも死ににくいステータスなので、瀕死の相手には脅威です。ところでこの龍は願いを叶えてくれるのかな?


コスト9採用

【オーブドラゴン】×1
出した瞬間確定除去。その上6/5のフォロワーが残る。最後の壁を壊す、陽光を壊す、強いやつを壊す。とにかく出した瞬間が最大の花なカード。1枚だけなのは、2枚あっても困るからです。急いでいる場面で1枚除去が2ターンも続くと、アグロデッキ相手にガバガバな警備網になってしまうからです。決して私が1枚だけしか持っていないからではない。決して!

【ファフニール】×1
このデッキ唯一のレジェンドカード。特徴は全体2ダメージ……もそうですが、最重要なのはそのステータス。8/10とかいうふざけた耐久力の持ち主で、相手はこれを無視できません。とりあえずロイヤルを最後の最後で絶望のどん底に陥れる鬼畜竜です。これを場に出しているときにジェネシス握っていたら、相手は苦悩します。


10コスト採用

【ジェネシスドラゴン】×2(プレミア!)

プレミア2枚だぞ! 羨ましいだろう! あげないけどな! 進化すると雨が降るけど、これって敵の涙かな? 疾走を持っているのに体力が馬鹿みたいに有り余っているせいで、除去やダメージカードなしに立ち向かえば盤面壊滅に追い込まれること必至のカード。しかもこのデッキには2枚あるので、ドローをうまく使えばあっさり2枚目が来る。この一撃を受けて相手は焦りだし、とっておきの壁カードを召喚してきたのなら、オーブドラゴンで即刻破壊しよう。




対ロイヤル戦

相手の展開に除去が追い付けば勝てる。具体的には、コスト1の疾走野郎をアイボリーかトカゲで倒す。ブレイジングは序盤に超役に立ちます。体力2点が多いんです。

守「オーレスナイトとかの、体力1の奴らには、竜の翼で一掃」

後半では圧倒的竜の単体火力と、ファフニールの全体攻撃で相手を圧倒しよう! え、ジャイアントスレイヤー? そんなの受けたら運が悪かったと思おう!


対ビショップ戦

所謂サタン発生確率の高い陽光デッキの場合、エクスキューショナーと、オーブドラゴンで! サタンが出てきたら、アスタロトとサーヴァントがくるように祈っておこう!

守「PP上昇できないなあ。アイラが除去されまくる」

漆黒の法典の傘と割り切ろう。アイラは傘です。

アイラ「ドラゴンさん(懇願)」
ドラゴン「ダメだ」


ウィザード戦

相手に撃たせることが大事。回復も攻撃も魔法が強いウィザードには、ごり押ししかない! とにかく手を変え品を変えて、あの手この手でダメージを蓄積させるのです。


エルフ戦

後半、蚊を払うように妖精たちが潰れていくさまなど心が躍る。


ヴァンパイア戦

復讐させずに一気に削ることさえ心がければなんてことはないです。


ドラゴン戦

PPがぶ飲みかアグロでいくかは、相手の戦略次第です!!




とにかく、組むだけならばとても簡単なデッキです。ほかのおすすめデッキなんであんなにレジェンドレアガン積みなんだよ……。

守「でも、ランキングでB2まではいけるんだよなこれ」

いけます。なんだかアホみたいに勝てます。不思議!

守「でも良いのか教えて」

どうせ9月のアップデートで環境も変わり、これも影に飲まれる運命でしょうからねえ。
最後に一言。
裏切り者のシャルロットをタオスノデス。

守「ゆるしてやれよ。光輝ドラゴンも許してやれよ」


posted by ずばのろ at 01:20| 東京 ☀| Comment(0) | TrackBack(0) | シャドウバース | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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